martes, 30 de abril de 2013

¡100 visitas!

Bueno chicos, ¡estamos que lo partimos! ¡En tres días de blog que llevamos ya van 100 visitas! Espero que os animéis pronto a comentar y a disfrutar con nosotros.
Salu2! ^^

domingo, 28 de abril de 2013

[Guías] Jefes 12# - Sammy O'Leary


Nombre: Sammy O'leary
Rango: 4
Vida: 695
Escuela: Hielo
Aumento: En un 30% en fuego
Resiste: En un 60% en hielo
Ataque propio: Realiza 85 de daño en hielo por pip
Ayudante: Secuaz O´leary
Localización: Marleybone - Hyde park - Torre del reloj de Sammy
Inmune a: Es inmune a aturdir y a engañar

Sistema de batalla:
No tiene

Hechizos que domina:
Pavés, Espada de Hielo, Trampa de Hielo, Pulgón de hielo, Serpiente de nieve, Elfo de hielo, Muñeco de nieve vil, Tiburón helado, Banshee 


Un saludo, Enriquem98

[Guías] Jefes 11# - General Aquiles

Nombre: General Aquiles
Rango: 2
Vida: 470
Escuela: Mitología
AumentoTormenta en un 10%
Resiste:Mitología en un 30%
Ataque propio:Realiza 100 de daño en mitología por pip
Ayudante: Legionario Cíclope
Localización: Magoburgo - Camino del Cíclope - Torre de Aquiles
Inmune a: Es inmune a engañar

Sistema de batalla:
No tiene

Hechizos que domina
Trampa de mitología, Murciélago, Ataque propio, Trol,Pulgón de hielo, Gato de fuego, Cíclope




Un saludo,
Enriquem98

[Guías] Jefes 10# - Grisa

Nombre: Grisa
Rango: 4
Vida: 800
EscuelaMitología
Resiste aMitología en un 60%
Aumento deTormenta en un 30%
Ataque propio: Realiza 85 de daño de hielo por pip
AyudantesReptero telatronco
Localización: Grizzlotopia - Collado de Savarstaad

Sistema de batalla:
No tiene

Hechizos que domina:
Escudo de tormenta, Espada de la mitología, Trampa de mitología, Murciélago, Gul, Elfo de fuego y Tiburón de tormenta.

Un saludo, Enriquem98

[Guías] Jefes 9# - Leo Golpépico


Leo Golpépico
Rango: 13
Vida: 21950
Escuela: Tormenta
Resiste a: Tormenta en un 80%
Aumento de: Mitología y Vida en un ???% de daño.
Ataque propio: Realiza 100 de daño de Fuego.
Ayudantes: Leo Golpépico (x???)*
Localización: Wisteria - Plaza Pegaso - Torre del Elefanfierno.

Sistema de batalla:

  • Suma 1 ayudante cada ronda.
  • Si usas un ataque de duración por turnos, lo eliminará y añadirá 2 ayudantes esa ronda.
  • Si usas una trampa o prisma en él, lo eliminará y añadirá 2 ayudantes dicha ronda.
  • Los ayudantes empezarán con 1500 de vida pero si la vida del jefe esta por debajo de los 10000, los ayudantes poseerán 2500 de vida y un superpip adicional.
  • Cuando consigue 3 ayudantes realizará una Ventisca de 770 de daño de Hielo cada ronda mientras los 3 ayudantes sigan en pie. (Mínimo eliminar 2, ya que si eliminas 1 se lo repondrá en esa ronda)
  • Es inmune a ser aturdido y a ser engañado (Te ayuda 1 ronda)

Hechizos que domina:

Espada de tormenta, Trampa de Tormenta, Eliminar trampa, Alivio, Rayo Salvaje, Kraken, Electrozilla, Tritón, Príncipe de las Tormentas, Huracán y Ventisca







Espero que os haya servido de ayuda.
Enriquem98

[Guías] Jefes 8# - Jotun


Jotun
Rango: 7
Vida: 9000
Escuela: Tormenta
Resiste a: Tormenta en un 80%
Aumento de: Mitología en un 50%
Ataque propio: Ninguno
Ayudantes: Ullik y Grettir* o Gréndel*
Localización: Grizzlotopia - Nidavellir - Pabellón del Valor.


Sistema de combate:

  • Jotun aparecerá con sus hermanos Ullik y Grettir si no los has vencido en sus correspondientes mazmorras.
  • Aparecerá un Gréndel a ayudarle si has vencido a sus hermanos en sus mazmorras.

Recomendaciones:

Vencer a sus hermanos en las otras mazmorras. Llevar a alguien de Mitología. Si eres de Tormenta, equípate con prismas.

Hechizos que domina:

Escudo de Mitología, Ninfa, Espada de tormenta, Trampa de Tormenta, Serpiente de Tormenta, Murciélagos del Rayo, Tiburón de Tormenta, Kraken, Electrozilla, Huracán, Vampiro, Terremoto y Perro Infernal.



Espero que os haya servido.
Enriquem98

[Guías] Jefes 7# - Tumok


Tumok
Rango: 9
Escuela: Mitología
Resiste a: Mitología en un 80%
Aumento de: Tormenta en un 50%
Ataque propio: Realiza un ataque de ??? de daño de mitología por pip.
Ayudantes: Coloso Magma x2 (Fuego
Localización: Dragonia - La Gran Cúspide - Fauces del dragón.


Sistema de Batalla:

Ninguno.

Recomendaciones:

Llevar a una persona de la escuela de la Tormenta para que rompa los escudos de -80% de tormenta mientras el de Mitologíaataca usando prismas. Es recomendable llevar gente de Hielo y Vida.

Hechizos que domina:

Trampa de Mitología, Espada de mitología, Murciélago,  Trol, Cíclope, Sapinmundo, Minotauro, Terremoto, Escudo de Tormenta, Tiburón de Tormenta, Escorpión y Ave Dorada.





Espero que os haya servido.
Enriquem98

[Guías] Jefes 6# - Oyotomi el Profanador


Oyotomi el Profanador.
Rango: 7
Vida: 2300
Escuela: Muerte
Resiste a: Muerte en un 80%
Aumento a: Vida en un 50%
Ataque propio: Realiza 85 de daño de Muerte por pip.
Ayudante: Ninguno
Localización: Muushu - Pueblo de la Tristeza

Sistema de Batalla:

Ninguno.

Recomendaciones: 

Si eres de Muerte equípate muchos prismas, lleva a alguien de Vida si puedes para que ayude, y uno de Hielo para que proteja.

Hechizos que domina:

Manto negro, Debilidad, Espada de Muerte, Hechizo, Trampa de Muerte, Hada oscura, Ghoul, Banshee, Vampiro, Pirata esqueleto, Espantapájaros, Elfo de Fuego, Murciélagos del Rayo y Guiverno de hielo





Espero que os haya gustado.
Enriquem98

[Guías] Jefes 5# - Smoggo


EL JEFE SECRETO DEL LABORATORIO DE GATENSTEIN...


...desvelado.


Antes de nada...


...¿cómo llegamos hasta él?

En la mazmorra del Laboratorio de Gatenstein, una vez llegamos al laboratorio al final de la mazmorra,  estando en frente de la plataforma donde está el Doctor Gatenstein subimos las escaleras de la izquierda una planta, habrá una salida a una terraza. Parece que es posible construir un puente. Deberás recoger las tablas de madera desperdigadas por el laboratorio. El jefe secreto estará después de cruzar el puente.
Al derrotarlo se te recompensará con la insignia: "Destructor de Smoggos"

Smoggo:
Rango: 7
EscuelaTormenta
Resiste a: Tormenta en un 80%
Aumento a: 50% de Mitología
Ataque propio: 100 daño de Fuego por pip
Ayudante: Ayudante mecánico (Similar a Ayudante Fantasmal)
Localización: Marleybone - Laboratorio de Gatenstein.


Sistema de batalla:

  • Es inmune a Aturdir y a ser engañado (te ayuda durante 1 turno)

Hechizos que domina:

Escudo de Mitología, Espada de Tormenta, Trampa de tormenta, Serpiente del trueno, Elfo de tormenta, Murciélagos del rayo, Tiburón de la tormenta, Kraken, Coloso de tormenta, Huracán, Trol, Banshee y Gnomo.





Espero que os haya servido.
Enriquem98

[Guías] Jefes 4# - Crocotep


Crocotep
Rango: 4
Vida: 800
Escuela: Hielo
Resiste a: Hielo en un 60%
Aumento de: Fuego en un 30%
Ataque propio: Realiza 120 de daño de Hielo por pip
Ayudante: Guardia Sokki.
Localización: Crocosfinge - Residencia Real.


Sistema de batalla:

Ninguno.
Consejos: Llevar a algún piromante, y alguien de la escuela del Hielo. El de la escuela del Hielo deberá proteger a los demás con escudos mientras el piromante y los demás atacan. Si el de la escuela del Hielo quisiera atacar, deberá poner prismas deHielo a Fuego.

Hechizos que domina:

Pavés, Manto negro, Debilidad,  Espada de Hielo, Trampa de Hielo, Escarabajo Helado, Serpiente de Nieve, Muñeco de Nieve Vil y Banshee.






Espero que os haya servido de ayuda.
Enriquem98

[Guías] Jefes 3# - Espantus Temerosus


Espantus Temerosus
Rango: 8
Vida: 6000
EscuelaMuerte
Resiste aMuerte en un 80%
Aumento de dañoVida en un 50%
Ataque propio: Realiza un daño de 110 de Muerte por pip
Ayudantes: Elementales de Armonía (rango 8) x 3


Sistema de batalla:

  • No admite trampas ni prismas. (Se los quitará inmediatamente) (Solo se quita una trampa de trampas triples)
  • Al comienzo de la ronda 3 (y cada 3 turnos a partir de entonces) invocará un Perro infernal de 1680 de daño de fuego durante 3 rondas por 0 pips.
  • Al comienzo de la ronda 4 (y cada 4 turnos a partir de entonces) invocará unos Meteoritos de 750 de daño de fuego por 0 pips.
  • Realizará ambos ataques a la vez en las rondas: 12, 24, 36, 48, 60, etc... (cada 12 rondas)
  • Cuando tiene menos de 4000 de vida llamará a 3 ayudantes de armonía.
  • Cuando su vida oscila entre 4000 y 2000 se protegerá con un escudo de -65% después de cualquier ataque.
  • Cuando su vida oscila por debajo de los 2000 invocará Terremotos de 750 de daño cada turno que no quitan ni espadas ni escudos.
  • Es recomendable matarle en 1 turno para que no se sume los ayudantes. Es recomendable también tener un mago de fuego que mientras los demás se preparan para atacar, el piromante use repeler de fuego en el jefe para  bloquear los Meteoritos y el Perro Infernal.

Hechizos que domina:

Pavés, Debilidad, Cortina de humo, Espada de Muerte, Hechizo, Trampa de Muerte, Eliminar trampa, Hada sombría, Ghoul, Banshee, Vampiro, Pirata Esqueleto, Espantapájaros, Murciélagos del Rayo, Guiverno de hielo, Terremoto, Elfo de Fuego, Meteoritos y Perro Infernal.





Espero que os haya servido.
Enriquem98

[Guías] Jefes 2# - Belloq


Belloq:
Vida: 6335
Rango: 10
EscuelaArmonía
Resiste aArmonía en un 80%
Aumento de dañoMitologíaMuerte y Vida en un 25%
Ataque propio: 85 de daño de Armonía por pip.
Ayudante: Mercenario Rinogrís. (Rango 10) (Luna)
Localización: Safaria - Muelles - Tienda de Belloq

Sistema de Batalla:

  • Si Belloq no recibe daño cada turno, invocará a Ra por 0 pips al principio del turno siguiente.
  • Es inmune a Aturdir y a ser engañado (Te ayuda durante 1 turno)

Hechizos que domina:

Escudo elemental, Escudo espiritual, Espada de Armonía, Espada elemental, Espada espiritual, Trampa elemental, Tormenta de Arena, Explosión espectral, Hidra, Nova Potente, Ra y Juicio.




Espero que os haya servido de ayuda.
Enriquem98

[Guías] Jefes 1# - Astraeus

Astraeus:
Rango: 11
Vida: 7210
EscuelaEstrellas.
Resiste a: Ninguno.
Aumento de daño: Ninguno.
Daño propio: Realiza 85 de daño de hielo por pip.
Ayudantes: Ptlomeos (Rango 6) (Vidax 3
Localización: Celestia, Prueba de las esferas, Santuario de las Estrellas.


Sistema de la batalla:

  • Se protege con pavés de -90% e invoca a tres ayudantes.
  • En caso de que sea atacado se repone el pavés siempre y cuando sus ayudantes permanezcan vivos.
  • Si destruyes a sus ayudantes, parará de protegerse unos 2 o 3 turnos, después de los cuales volverá a protegerse con pavés de -90% y añadirá los 3 ayudantes.
  • Comienza con 6 superpips.
  • Es inmune a ser engañado. (No puede aliarse contigo 1 turno)

Hechizos que domina:

Amplificar, fortificar, Escudo elemental, Sátiro, Pavés, Repeler fuego, Cortina de Humo, Espada elemental, Trampa elemental, Juicio, Nova potente, Explosión espectral, Hidra y Meteoritos







Hasta el próximo número.
Enriquem98.

Dragonia: Los Archivos de la Torre


Nada más entrar en dragonia el primer callejón por el que pasaremos será por el de “Los Archivos de la Torre” y los primeros monstruos que veremos serán los “Jifero de Piedra” de rango 6 y de la escuela de la vida también habrán algunos “Reptero Espantoso” rango 6 y escuela de la muerte.

Un post muy muy interesante...

Post original de Nifen.
¡Hola, jóvenes magos! Wizard101 ha sufrido muchos cambios desde su salida. En este reportaje os explicaré la historia de como se creó este juego, cosas que le han sucedido y los cambios que ha ido experimentando desde su salida.
¡Empecemos!:

¿ Cómo comenzó todo?:
En el año 2005 Kinsingle una compañía de juegos decidió desarrollar este juego como director al  señor J. Todd Coleman. El día 6 de agosto de 2008 el juego entró en fase de beta  y al final todo estaba listo para su lanzamiento el día 2 de septiembre de 2008.
¿ Tuvo éxito después de su lanzamiento?:
El juego tuvo un gran éxito después de su lanzamiento. En el año 2009 el juego consiguió llegar a un cifra de 2.000.000 de jugadores en abril de ese año, pero tan solo 3 meses después en el mes de junio, el juego llego nada más ni nada menos que a los 5.000.000 de jugadores. Después de que la cifra subiera tanto en tan solo en medio año, en el año 2010 el juego no paró de crecer y llegó a los 10.000.000 de jugadores. Hace tan solo dos años en enero de 2011 en número de jugadores se incrementó el número de jugadores legó a los 15.000.000 y 5 meses después llegó  a los 20.000.000. Actualmente el juego cuenta con unos 30.000.000 de jugadores en América un cifra muy grande, lo que significa que el juego tuvo un buen recibimiento por parte de la mayoría de las personas y lo seguirá teniendo durante bastante tiempo.

El juego según pasaban los años sufrió varios cambios desde su lanzamiento ahora explicaré cada uno hasta el día de hoy:
2008:
En el año de su lanzamiento el juego solo constaba de los cuatro primeros mundos: Magoburgo, Crocotopia, Marleybone y Muushu lo que quiere decir que tan solo se podía llegar hasta el nivel 40. En el mismo año también añadieron a un personaje caracteristico del juego, añadieron a Pepe CazaTesosoros y sus misiones de búsqueda por los mundos. También añadieron las coronas y el pago de zonas con ellas.





2009:

En este año el juego recibió montones de actualizaciones desde mundos hasta los pequeños detalles. A principios de año añadieron el mundo final de la historia de Malistaire es decir Dragonia. Al mismo tiempo que añadieron este nuevo mundo también añadieron el sistema de  Jugador contra Jugador. También se podía llegar hasta el nivel 50. En este mismo año también añadieron los paquetes que te ofrecen objetos aleatorios. Al no existir la tienda de coronas los vendía Pepe Cazatesoros. También añadieron una herramienta muy útil en el juego que es el banco compartido. Y el juego también empezó a llegar con voces en Magoburgo y Crocotopia. En abril de este año se añadió una de las ayudas para hacer las misiones más fácilmente, el asistente de misión. Con esta actualización de abril llegó también los hechizos de nivel 48 y las mascotas de la escuela que vienen junto al hechizo. En septiembre se anunció el primer mundo opcional llamado Grizzlotopia. Junto con este mundo también llego el bazar que a día de hoy es muy utilizado. En esta nueva actualización también se incluyó la artesanía. Casi ha finales de ese año se permitió a los jugadores gastar sus coronas en algo más que en los mundos, de esa forma que se creó la tienda de coronas. En los mundos con grandes extensiones de terreno se añadieron los teleportadores.

Como se puede ver 2009 trajo muchas actualizaciones.
(Haz click en mostrar más para ver mas información)